Un filtro 3×3 con pesi casuali scorre sull'immagine 6×6. Ad ogni posizione calcola il prodotto scalare tra i pesi e la patch di pixel coperta, producendo un singolo valore nella feature map 4×4 di output.
Visualizzazione input: ogni cella mostra il valore normalizzato in [0,1]. Con padding=1 compaiono i quadratini di bordo (padding) con valore fisso 0.00.
Ogni peso determina quanto un pixel vicino influisce sull'attivazione. Valori positivi → risaltano, negativi → sopprimono.
Dimensione output: (6−3+1+2×0)×(6−3+1+2×0) = 4×4.